24-25 ottobre

VIDEOMAPPING INTERATTIVO

Interaction Design, Arte Generativa e Scenografie Virtuali

Workshop di 2 giorni per esplorare gli aspetti multidisciplinari della comunicazione contemporanea sfruttando le opportunità offerte dalle ultime e più innovative tecnologie.

DOCENTE

Enzo Gentile, interaction designer e ingegnere elettronico, docente presso l’Accademia di Belle Arti di Verona. 

www.interactive-performance.it

CONTENUTI

1. Video mapping interattivo:

Modulo orientato alla comprensione degli aspetti alla base della tecnica di videoproiezioni su oggetti architettonici o scenografici con l’aggiunta dell’interattività.

  • Panoramica sulle tecniche di video proiezione 2D e 3D;
  • Nozioni base di Digital Video, canali alpha, maschere;
  • Video mapping di una superficie una superficie complessa;
  • I proiettori e le superfici di proiezione, accorgimenti pratici;
  • Applicazioni pratica su oggetti e modelli architettonici;

2. Panoramica su Generative art, sound responsive systems, motion tracking con kinect v2, processing, scambio di dati tramite OSC e midi:

Si affronteranno argomenti riguardanti la creazione di arte generativa. Si utilizzerà il kinect v2 per il motion e il body tracking e si analizzeranno le forme di scambio di dati tra software e hardware. Anche qui si lavorerà ponendo attenzione ai legami esistenti tra sistemi interattivi ed espressione artistica.

  • L’arte generativa, i principali software e librerie utilizzate;
  • Processing: ambienti di programmazione open source per artisti, designer e creativi;
  • I protocolli di comunicazione MIDI e OSC tra i diversi dispositivi hardware e software;
  • Analisi FFT dei suoni per l’interattività, esempio di sistema per interfacciare il suono alla grafica pittorica o al videomapping;
  • Introduzione ad arduino
  • Il kinect v2: aspetti tecnologici e applicazioni interattive in campo artistico.

3. Demo.

A CHI SI RIVOLGE

Il corso si rivolge ad artisti, scenografi, tecnici, performer, studenti o semplici appassionati interessati allo sviluppo delle proprie potenzialità artistico-espressive e degli aspetti multidisciplinari della comunicazione, che abbiano scelto di “contaminare” il proprio percorso formativo con le forme e le opportunità offerte dalle nuove tecnologie.
Non sono richieste particolari conoscenze tecnologiche e informatiche ma è auspicabile una buona confidenza con i principali software di grafica. La conoscenza delle basi della programmazione ad oggetti e/o modulare costituirà un valore aggiunto.

MATERIALE 

I partecipanti saranno preferibilmente forniti di PC o MAC portatile con microfono e webcam.

Software consigliati da installare sui computer:

  1. Photoshop – anche vecchia versione – IMPORTANTE
  2. Resolume Arena 4.x.x (versione demo) – NECESSARIO

Parte interactive:

  • Virtual MIDI port: loopbe1 (free), PC o ipMidi (MAC) – consigliato
  • VMPK Virtual Midi Piano Keyboard (free, PC e MAC) – consigliato
  • Touch OSC ( app commerciale per Android o IOS) – consigliato
  • Processing (open source) sito: www.processing.org (PC e MAC) – facoltativo

Per info costi e iscrizioni scrivere a:

infokalipe@gmail.com

Per info tecniche e sul programma:

Enzo Gentilecell. 347 2640144

egentile@anughea.com

Cristiano Correddu: cell. 392 0014850

cristianocorreddu@gmail.com